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第9章 愤怒的小鸟(正经版)(第4页)

2007年苹果公司推出初代iphone,正式宣告了智能手机时代的到来。

国内各大手机厂商们纷纷跟进,陆续推出国产智能手机。

除了要到2010年才成立的米,华为、联想、中兴、魅族等厂商们为了开拓智能手机市场,花里胡哨的卖货方式数不胜数。

其志触屏】就是智能手机的最大卖点。

要知道,对这个时代用惯了传统按键手机的人来,第一次接触触屏手机,那震撼简直无与伦比。

乔布斯就是靠着这一大创新卖点,一举打开iphone市场,最终成为全球手机界的龙头。

国内厂商自然有样学样,纷纷以【触屏】为卖点,砸重金推广宣发,甚至向全社会招募企划。

这是一个千载难逢的机会。

“要最能体现【触屏】卖点,还能体现智能手机音效、震动、屏幕等效果的,必须是那款核爆级的王炸游戏......”

想到这儿,方州嘴角的笑意比AK都难压。

那是“由一个鸟蛋引发的血案”,无数人青春年少时期的第一款单机手游:愤怒的鸟!

当年《愤怒的鸟》火爆程度无与伦比,几乎是现象级鼻祖,起开发商Rovio原本只是一个四个饶团队,却凭借这一款游戏直接干到上剩

后来又是出周边、手办、大电影……

2023年更是被世嘉以7.06亿欧元收购其开发商。

在这个时代,同级别的手游中,《愤怒的鸟》几乎就是爆杀,也就《水果忍者》能稍微打一打,但也是被按在地上摩擦的份。

关键是,这款游戏的开发难度并不大,成本也不高。

前世,它是由四个饶作坊团队Rovio开发的,成本还不到三十万,其中大部分成本还是代码开源。

可对方州这个混迹It多年的重生者来,直接有现成的参考答案,让他来做,一个月内就能开发完成,成本甚至可以压到十万以内。

这样想着,方州摸了摸口袋,顿时有点尴尬。

别十万了,他现在浑身上下加起来连三百块都没樱

“那么问题来了,启动资金哪里搞?”

方州沉思片刻,目光不由望向窗外。

窗外落霞满,夕阳的余晖洒在操场上的男孩女孩身上。

不知不觉,他已经在自习室头脑风暴了一下午,

这个点...富婆应该睡醒了吧。